ゲームの流れ
ルームに遷移してからの流れを一例として載せます。
以下、
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参加者のメッセージ
>
無記名アノニム(ゲームマスター)のメッセージ
と、します。
最初に自分のキャラクターを作成(初参加の場合)
>
こんにちは。ご参加ありがとうございます。
無記名アノニムです。
>
まず、キャラクターを作成します。
名前:
特技:
性格:
特徴:
体力:
筋力:
知力:
魅力:
それぞれ、設定してください。
体力~魅力には、数字を入れてください。
数字は、合計で10になるようにしてください。
体力のみ、0が不可能となっております。
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名前:ああああ
特技:ハーティングキャッチ(女の子に媚びる)
性格:女好き
特徴:淫獣
体力:1
筋力:0
知力:0
魅力:9
※ステータスの作成方法を把握している場合、無記名アノニムの初回メッセージを待っていなくてもOKです。
>
“特徴:淫獣”とありますが、当サービスは全年齢対象のため、成人向け表現が描写できません。
よろしいですか?
また、魅力極振りで大丈夫ですか?
※不適切な場合弾かれます。
※また、注意がある場合、このように確認されます。
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大丈夫です。
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では、キャラクターああああを登録いたしました。
名前:ああああ
特技:ハーティングキャッチ(女の子に媚びる)
性格:女好き
特徴:淫獣
体力:1
筋力:0
知力:0
魅力:9
クエストが配信されましたら、ああああに指示を送ってください。
クエスト配信は、○月○日12:00頃を予定しております。
では、それまでしばらくお待ちください。
指定の日時まで待つ
>
クエスト○
(クリア条件)
クエスト○-1
(クエストのシナリオ)
※今回のクエストの冒頭シナリオが配信されます。
>
1ターン目のシナリオは以上です。
○月△日までにああああに、指示をお願いいたします。
※期間を越えてしまった場合、指示をシナリオに反映することができません。
次回のシナリオは、○月□日配信です。
>
現在のああああのステータス
体力:1
筋力:0
知力:0
魅力:9
<
木の実を食べる
次のシナリオ配信日まで待つ
>
クエスト○-2
(クエストのシナリオ)
※前回のシナリオの続きが配信されます。
>
2ターン目のシナリオは以上です。
○月◇日までにああああに、指示をお願いいたします。
次回のシナリオは、○月×日配信です。
>
現在のああああのステータス
体力:1
筋力:0
知力:0
魅力:9
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イージに木の実を少しだけあげる
再び次のシナリオ配信日まで待つ
シナリオを読んで、指示を出すことの繰り返しになります。
ある程度繰り返すと、シナリオが終了します。
クエスト終了
>
クエスト○のシナリオは、これにて終了です。お疲れ様でした。
◎クエスト成功
◎ああああの体力が最後のターン時点で1以上
5ポイント獲得です。
また、今回のクエストは、○ターンで終了しました。
目標ターンは×ターンでしたから、目標もクリアしています。
これにより、ボーナスポイントとして、さらに5ポイント追加で獲得です。
合計、10ポイントを手に入れました。
ああああの体力、筋力、知力、魅力に、10を振り分けてください。
<
体力:10
筋力:0
知力:0
魅力:10
>
ああああのステータスは、
体力:10
筋力:0
知力:0
魅力:10
になりました。
>
これをもって、今回のクエストは終了とさせていただきます。
クエスト参加誠にありがとうございました。
またのご参加をお待ちしております。
※正式な回答&納品完了
- 最終更新:2018-08-21 09:05:53